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Stilllegung des Forums
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »_AIL_set_stream_volume@8 fehlt in mss32.dll«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Wann kommt das Buch? (C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frage zu Kapitel 2 / 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Error - "Es wurde keine gültige Technik gefun«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3rd Person RPG Lern-/Übungsprojekt sucht Artists«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Meine 2D-Engine/Framework brauch einen schönen Namen :)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...«

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