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Thema: »GetFiles in einen String fassen --- Wo liegt mein Feler?«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »klassen zugriff in php«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Heimische IT - Infrastruktur«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Benutzerprofil von: »Newbie1992«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Iphone Sdk«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Code Cracker - Zahlencodes knacken für zwischendurch«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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