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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Projektvorstellung: Breakpong«

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Thema: »Boxen und Soundkarte«

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Thema: »2D dynamisches Array«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Was mich ein bischen Wundert-$«

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Thema: »Frage zu Patenten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Problem mit Rendern von Modellen (Teilweise durchsichtig?)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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