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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hobby-Spielentwicklerteam sucht Unterstützung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Games Academy?«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Rückgabewerte 0 und 1«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Empfehlungen für Oberflächenprogrammierung«

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Thema: »[Java] Problem bei der Anzeige des "Custom Controls"«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »noch eine actionmucke«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »A* Algorithmus - Frage zur Sortierung der offenen Liste für die noch zu untersuchenden Knoten [solved]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Wiedermal wegen Collision!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Paar Fragen zu Unity«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Gegner wie bei Shadow of Colossus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Portal zu verschenken«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »[Python] Liste nach einer Variable durchsuchen[SOLVED]«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Visual Studio 2008 Pro : SDL.dll nicht gefunden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Keshe-Foundation«

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Thema: »InGameTeamVision - Entwickler gesucht!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »K-Bal«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Schwere Vorwürfe gegen GoodGame Studios seitens Verdi«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Benutzerprofil von: »vector«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem bei Texturen in 2D (Identitätsmatrix)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »Community«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »[2D] Welche Ansicht findet ihr am besten?«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »C++ | "operator=" trotz Template«

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Thema: »Problem mit der SDL - Kapitel 12«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie kann man eine Funktion zeitgesteuert aufrufen mit setTimeout(); ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Game Design Tutorial/Buch«

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Thema: »Ego Shooter Mitmaker gesucht :)«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Projekt: TetriX [RELEASED]«

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