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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Beitrag im Thema: »Probleme beim Öffnen und Beschreiben von Binär Dateien«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »3D Modeler sucht interessante Aufgaben«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol (Include & Lib Verzeichnisse angegeben) InitWindow()«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Eure Meinung ist gefragt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Beitrag im Thema: »Fehler beim Kompilen - Kapitel 1«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Iterator«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Browsergame Idee«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hilfestellung / Komischer Ausdruck«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Benutzerprofil von: »ZIR«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Zufallszahl leicht erstellen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Code-Conventions und private Member«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Erstellen d. IDirect3D9-Schnittstelle scheitert (Kap 2.4.1)«

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Thema: »Einfallswinkel gleich Ausfallswinkel ?«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit UNICODE, fstream und std::istream_iterator«

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Beitrag im Thema: »Externer Zugriff auf Datenbankserver Java«

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Thema: »Direct3D 11 Zombie in Richtung seines "Blickes" bewegen«

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