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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Frage an die Spieleentwickler (Musik Implementieren)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Visual C++ ... aber welches?«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »/Force:Multiple - welche Folgen beim Benutzen??«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Visual C++ 2008 und Spiele«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »[Projektvorstellung] Little Penguins - Mein erstes Android Spiel«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »We need more smileys!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Texte-Beispielprogramm«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Unity3D Performance - typische Anfängerfehler?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Kostenlose Werbung für eure Spiele«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Starbattle«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Windows, eine Anekdote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Project War - Deadline [Free Game (Beta)]«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3D Anime Cyber Fantasy Rollenspiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »[GELÖST] C++ | Womit enden Strings?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Suche passionierten Programmierer als künftigen Geschäftspartner«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mein kleines RPG«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Headset nimmt PC Sounds auf«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Mc's in Köln-Müngersdorf "stürmen"«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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