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Stilllegung des Forums
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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »"Gefällt mir"- und "+1"-Button«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Binär subtrahieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »c++ I/O File«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Was könnte man nach einem Breakout Clone machen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung von Zufallszahlen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »C++ Object ohne Werte nach Konstruktor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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