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Thema: »Steam Sale: Depraved Supporter Edition«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programm beendet sich nach einer Sekunde«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »D für Spieleentwickler«

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Thema: »Microsoft Code Camp 2011 (Region Aachen)«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Live Preview für phpBB3«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »I Am Death and Fire«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »winapi Programmstruktur«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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