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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Gelöst] Kollisionserkennung pqFormel«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Beitrag im Thema: »Netbook-Kauf (Empfehlungen erwünscht)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »MSVC 2013 Call-Hierary unglaublich langsam«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bezeichner nicht definiert«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Wie kann man folgende Funktion programmieren und wie heißt sie?«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unerklärbarer Fehler?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »"Extensions" von Unternehmen«

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Thema: »Dialogfelder (Combobox)«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Guter (professionell agierender) Programmierer gesucht«

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Thema: »Nutzung von Grafiken zur Erkennung von Provinzen in einem Browsergame...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Neues Magazin über Spieleprogrammierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem bei Kompilieren von Beispielen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Materialien] Texturen,Meshs,Sounds,2Dgfx,PS,Fonts etc etc«

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Thema: »Devmania 2011 Fotos«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#] SVN-Version in Build einbauen«

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Thema: »Ein- und Ausgabe von Dateien«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Brauchen Sie noch einen Programmierer zum Team«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Rundenstrategie«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Tresnat -- Open-World-Sidescroller [Unity3D]«

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Thema: »[Vorschlag]Aufgabenstellung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »If-Anweisungen???«

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Thema: »Windows 7 und Icon´s ?!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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