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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Location Silence«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Fragenthread zu C++ (Anfänger)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frage zu COM!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »CodinGame«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SFML Problem beim Erstellen eines RenderWindow«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Fehler bei der Klassendefiniton«

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Thema: »Server/Client Kommunikation«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buch über Apps für Android«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »MyLib Bibliothek«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Körper in FPS- Spielen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Rechtslage beim Verwenden von Markennamen«

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Thema: »Probleme beim Einbinden von SDL_Mixer«

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Thema: »Aufgabenlösung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Spiele mit BASIC machen wie mit C++?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »proformance "auslesen"«

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Thema: »Java GUI unvollständig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Videos sind online!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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