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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kann keine cpp Dateien mehr erstellen! (Express Edition)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Umfrage "can i download your mind mate ?"«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rendern auf eine Cube Textur«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Freie Musik für nicht kommerzielle Projekte«

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Thema: »Fehler in tbMemIsValid() nach dem Beenden der TriBase«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »An die Eisen! Kraftsport any1?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Feststellen, ob eine Datei existiert«

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Thema: »"Mobile Spieleentwicklung" wird geschlossen!«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »Aufteilung des Quellcodes in verschiedene Dateien«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »10 MB *.x-Datei braucht 30 Sekunden zum Laden!?«

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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Thema: »Ich will ...«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Idealer Computer für die Spieleprogrammierung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »MSDN für MS Visual C++ 6«

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Thema: »Mittelalter-Krieg«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cave Craft Hero (Arbeitstitel) Konzept & Entwicklung«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »eng. magazin!?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?«

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Thema: »Problem beim erstellen einer Exe!«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Sounds Sounds.. aber woher bekomme ich sounds ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland«

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Benutzerprofil von: »PillePallePaule«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kompilieren der triBase Engine MS VC++ 2005 Express«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Tribase Modelconverter Update«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »welche Technologien?«

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Thema: »[C++] [Allegro 5] Wie die verschiedenen Game-States behandeln?«

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Thema: »Python schluckt OpenGL...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Wiki-Artikel mit Links zu Informationen über Game Design«

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Thema: »Fehler beim comp. der Engine [Syntaxfehler: '__w64 unsigned]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Unbegabt83«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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