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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »VORHANDENE Form öffnen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »FStream Map Ladefunktion(Groeße der Map bestimmen)«

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Thema: »Listing 3.6 LOGISCHER FEHLER ! ! !?? ! ! !«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Verschiedene Typen von Objekten bzw. Gegnern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorgehensweise bei Klassen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[XP SP 2 Ladevorgang] PC stüzt ab«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[POC] 2D Rpg«

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Thema: »Visual c++ 6.0 installationsprobleme«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Vertexnormalenvektor berechnen Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2.9.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Eine nicht ganz ernst gemeinte Frage: "Kann man binär programmieren?"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Windows] MSVCR120.dll missing«

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Thema: »Frage zum Spiel "http://www.spieleprogrammierer.de&quot«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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