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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Legend of Texts - Ein Konsolen Spiel [WIP]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SetWindowsHookEx liefert trotz Erfolg 0«

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Thema: »GTX 660, GTX 660 ti oder gar GTX 670?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »[gelöst]eigenes GUI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Suche Backupsoftware«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit dem Dreieck Beispiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mitstreiter gesucht - First-Person-Stealth-Shooter - Broken Universe«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mein erstes Spiel«

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Thema: »Welches Buch für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Algorithmus gesucht - zerstörbares Terrain«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Sonderzeichen ' eingabe ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Unity: Touch bei Android und Windows Phone unterschiedlich«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Geforce: Sicheren Modus aktivieren«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »ARM Compiler einrichten (DevKitPro)«

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Thema: »tbVFile->Init schlägt fehl«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Rocket Rage«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »wie bastel ich mir ein scherzprogramm -> neustart«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie richtig mit Python anfangen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Test-Driven Game Development«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schreibschutz bei Engine«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme«

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Beitrag im Thema: »Mobile Communitys ?«

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Beitrag im Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »Zeiger als Funktionsparameter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Game Engine Vergleich«

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Thema: »[Erledigt] Problem bei Sprite Sheets«

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