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Stilllegung des Forums
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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ <map> Was passiert, wenn ein Key nicht vorhanden ist?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Programmierer sowie Grafiker für 3D Online Rollenspiel gesucht [Naruto]«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[DirectInput8] Frage zum Joystick-Slider«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Java] Prüfen, ob remote UDT Port erreichbar ist«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »XNA wird eingestellt«

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Thema: »Java FX installation bei vorhandener Adk«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »Blobby Online - Echtzeit Online Multiplayer Action im Browser«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Qt Creator: download text file von Dropbox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen«

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Thema: »Mac-Adresse herausfinden«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »winsocket -> select();«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Listing 4.11 Fehler«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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