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Stilllegung des Forums
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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Beitrag im Thema: »Unentschieden (Tic-Tac-Toe)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Fehler mit Libs ?«

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Beitrag im Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Lautstärke verändert sich nicht«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Visual C++.NET braucht man das Framework für ein Spiel?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fragmentieren TCP/UDP Pakete?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Dark GDK in Visual c++ 2008 Express«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Exe mit Adminrechten?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Konsolenprog aus WinMain starten!!!! (Parameter Übergabe!)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Blinklicht erstellen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Berechnung von Normalenvektoren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »compiler verrückt??«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dark Fates«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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