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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Dusmania gerettet. Meldet Euch an!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Datei .http Speichern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »Linker Problem beim allerersten Übungsprogramm«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Neurale Netze / Inputs«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Reguläre Ausdrücke - Gutes Tutorial zu Textersetzungen?«

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Thema: »Forever War - Techdemo, Programmierer gesucht«

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Thema: »Verdienen Programmierer so viel, das sie 2000€ NETTO wenig finden?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Visual Studio: Per Klick zur Funktionsdefinition«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »X Variable wird nicht angenommen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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