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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Referenzen lesen - cplusplus.com«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »(completed) Ontropy, semi-retro iOs-Game«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Thema: »Java 3D und BlueJ«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SC2 HOTS Beta patched die Replayfunktion«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Coop/Multiplayer Business Tycoon 2019«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Beispiel in Kapitel 12 spuckt nach beenden der main funktion Fehlermeldung aus«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Programm schließt sich trotz cin.get()«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »struct Parameter in void Funktion«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Splashscreen nicht Modal anzeigen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »INI läst sich nicht laden. Debuger gibt keine infos!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Thurbo Freizeit Applikation«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Star Four - Ein 2D Sci-Fi RPG«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche Studente Spielentwickler VR-Bereich!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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