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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »kleine, vielleicht dumme Frage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Crossfire II - uraltes Amiga-Spiel jetzt auf Steam«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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