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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Inlinefunktionserweiterung zerstört Funktion vom Ccde«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Dateizugriff - einige Verständnisfragen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[wxWidgets] Input«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Lizensproblem O.o«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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