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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kollision bei "Bricks" klappt nicht zwischen Ball und Brick (SDL, OpenGL)«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dark Fates«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Suche Projekt-Idee zu verteilten Systeme«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Programme zum Spieleprogrammieren«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Umzug der .de-Domain und alte Links«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »textur in Modellconverter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Wolfenstein 2009 stürzt ab«

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