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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Sfml Time Handle«

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Beitrag im Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Loriots 80. Geburtstag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Blocks 5: Quellcode verfügbar auf GitHub«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Spiel auf einem anderen Rechner installieren ?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Umsetzung einfacher Spiele / Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Zufällig plausible Welt generieren?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Benutzerprofil von: »celinadraws«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Logischer AND-Operator & Verständisfrage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Absturz: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Programmierer/Blenderartists, die Interesse an einem kleinen Spiel haben (unbezahlt)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL Farbwert eines Pixels auslesen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem beim Testen mit else und If«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Habe Spielidee, aber keine Ahnung vom Programmieren!!!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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