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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Fehler bei der Compilerung des Beispiels "Fenster"«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Projekt Crazy Kart«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kapitel 5 Mehrdimensionales Array grafisch ausgeben?«

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Thema: »Forenprojekt - Code Konvention«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mawery Tennis Club - Browsergame«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Jack Keane 2 Gewinnspiel«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Visual C++ 2008: Programm weitergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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