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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »suchen verstärkung im bereich gamedesign - 3d online golf game«

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Thema: »Inline Code Tag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Was sollte man in einem Livestream sehen?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »tbDraw2D und Texturen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Sonnensystem Animation«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »[Open World Game]Wir suchen noch Programmierer!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 5«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »CSS ::befor für eine Liste entfernen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Verständnissproblem mit Zeiger«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol bei dem Auflisten der Adapter«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual Assist X«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SDL einbinden - Fehler«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »unresolved tbFont«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Subdomain«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Warum 4x4-Matrix statt einer 3x3-Matrix?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Tic Tac Toe Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pong-Out Evolution«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML - unveränderbares RenderWindow erstellen - (auf Größe bezogen)«

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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Viele Progger verderben den Code«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Neue EP "Forest" - Hört mal rein :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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