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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Fröhliches Neues Jahr«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Zufallszahl leicht erstellen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Damian Thater«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Benutzerprofil von: »patrick246«

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Thema: »[Projekt] Beyond Civilization - Mitarbeiter gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Garten Eden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Beispiel zu Maps und Multimaps (STL) funktionieren nicht!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Sølûs«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Fehler beim kompilieren von Beispielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Grid-Based Simulation«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Benutzerprofil von: »Madagaskar«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wegfindung in Bild«

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Thema: »Kann ins Internet, aber Windows zeigt keine Netzwerkverbindung an«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »SFML-Fenster problem[C++]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »SDL_Spiel wird nicht kompiliert«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »winapi Programmstruktur«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D Charakter in Vogelperspektive«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Android|Kostenlos|Spiel] Candy Explosion - Sie mögen Süßigkeiten?«

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