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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »_AIL_set_stream_volume@8 fehlt in mss32.dll«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Beitrag im Thema: »Effektiv C++ programmieren: 55 Möglichkeiten, Ihre Programme und Entwürfe zu verbessern«

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Thema: »Stage6 wird abgeschaltet«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »kleincodiert.at öffnet seine Pforten«

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Thema: »Global Game Jam (Januar 2012) in Leipzig!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »OpenSource Projekt Unicode und nicht Unicode unterstüzen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Nix Besseres zu tun?«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Programm [Konsole]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Menü mit der WINAPI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Beitrag im Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Pro-/Contra mongoDB und MySQL«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mein erstes Tic Tac Toe«

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Thema: »"RMXP" für linux mit c++«

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Thema: »WinMain«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fußfassen als bezahlter Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem mit tbDirect3D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Welche Tools benutzt ihr?«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »SDL 2.0 Sound«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Eventsystem - Eventspezifische Daten«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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