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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Thema: »Welche WinAPI-Alternativen gibt es?«

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Thema: »Fragen zum Buch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »UDP Netzwerke im Internet«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »[WIP] Lost Life - Perdition«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »CMS-Beratung erwünscht«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Erstes Spiel mit der SDL - Fragen und Verbesserungen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SFML - Sprite zur Mausposition bewegen«

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Thema: »Problem mit fscanf!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Netzwerk] Cubic Splines«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Airport Control [Programmierer gesucht]«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kauf Buttons im Android Game verlinken«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Optimierung von Bilder versenden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Fehler bei Listing 2.1«

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Thema: »Wieso verlassen immer mehr ZFX und SP.de?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Fehler bei Visual Studio Installation«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Dusmania 10 - Fotos und Videos«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Unterstützender Entwickler gesucht! Gefunden-Danke für das Interesse.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »[C++&SFML] Fragen zu Klassen und Co.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Heutiges Thema : Resourcen und die Resultate! Setzen!«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Anno 2070«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Tutorial gesucht?«

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Thema: »Warum ist dein Buch so teuer???«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Is Operator in C++«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Ideen da .....Wissen nicht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Glanzpunkte verschwinden beim Verwenden von Texturen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welcher operator (int, float, ...) ist schneller: > oder«

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Thema: »sscanf()«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Vorkenntnisse in C++, was bringt mir das Buch noch?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Multithreading] Wann sinnvoll, wann nicht?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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