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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Programm ziegt trotz switch und case alles an«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HTC One X rooten«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Kann die SDL nicht mehr benutzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Läuft VC .net 2003 auf Windows 98se?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[VC++ 08 EE] Klasse wird nicht erkannt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Marktlücke Wirtschaftssimulation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »[Projekt] Map /Terrain Editor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Die Frage der Fragen.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cipher - Crack The Code: ein allumfassendes Rätsel«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Verfahren zur Auswahl von Objekten«

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Thema: »Wer spielt alles Gitarre«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[C++] Windows raw mouse input«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SC2«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Frage zu delete[]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WinAPI TabControl <<Wichtig>>«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Warum kann ein Computer zerkratzte CD's ohne probleme lesen und DVD Player nicht?«

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Thema: »Projekt: blub«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Was soll ein Charakter können?«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »funktionsproblem.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Reichen meine Kenntnisse?«

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Thema: »Buch über die Theorie der 3D-Spiele«

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Thema: »Das Wachstums-Credo«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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