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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Laptop hat gestern 2x ein komisches Geräusch von sich gegeben. "DÖÖÖÖD", Ton auf hoher Frequenz«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »C++ Visual Studio 2012 SFML funktioniert nicht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Webserver] Suche guten FTP Server«

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Thema: »SDL_Mixer Verzögerung sehr groß«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »tbMessageLoop geht nicht mehr...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »Wie wird der Datentransfer gehandhabt..?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Probleme mit ASUS P5KC Mainboard: Kein Sound«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ SFML Tutorials?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »TriBase.h usw... komme nicht klar damit«

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Thema: »Die Einfachheit der Bedienung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme bei realistischer Ballbewegung in Pong«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grafiken erstellen«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »SDL_LoadBMP durch IMG_Load ersetzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »[Frage] .exe Datei Code sichtbar«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Suche 2D-Grafiker«

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