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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spielidee und deren Umsetzung ????«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem beim Testen mit else und If«

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Thema: »[gelöst] C++ exception: std::invalid_argument at memory location 0x0055F26C | Datein auslesen | String position ermitteln | std::str.eof() | std::str.find()«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »SFML 2.0 Flüssige Steuerung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der Ameisenhaufen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D Netzwerkspiel Spielerbewegung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Teamups.net«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Hooray Heroes - Online Multiplayer Madness«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »MSDN Visual C++2k5 EE«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Liquid War-Klon Projekt sucht erfahrene Programmierer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[WinAPI] Fenster aus DLL erzeugen«

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Thema: »Editbox - Tabulator«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Personizer – Spielepräsentation«

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Thema: »[HILFE/SFML] TileMapEditor Container Performance?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Kugelfunktion«

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Thema: »Hobby zum Beruf machen?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Problem beim Neu-Aufsetzen von Windows 7«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Zugriffsverletzung bei ReadINIString«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Abitur, doch was nun(Studium)?«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »[C#] Variablen werden zu Namen der Klasse hinzugefügt.«

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