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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »PacMan Reversed«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Programme für den PC«

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Thema: »Problem beim erstellen einer ausführbaren jar Datei mit blueJ«

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Beitrag im Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »noch eine actionmucke«

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Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »DirectX 9 in Visual studio«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Warum läuft Anno 1701 nicht auf Win 7?«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Benutzerprofil von: »k|haos«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Shoot«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Japan-Freaks aufgepasst: "Alles gute zum Geburtstag&quo«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »thijeman«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Batzer«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »Struktur in verschiedenen Datein benutzen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Was muss ich alles linken und in meine Projekte einbinden?«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Dungeon Keeper Gold 4free bei GoG«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Anfängerfrage] Array richtig füllen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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