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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Suche Ratschlag zu meinen Gedankengängen rund um den SceneGraph.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: ».tar.gz«

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Thema: »Rust 1.0 Alpha ist erschienen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Resource.h kann nicht gefunden werden >.<«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Unity Tutorials (links)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »MIT Game Lab Livestream Q&A - Twitch Kategorie "Game Development"«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »[Mafia wins!] 1. inoffizielles spieleprogrammierer.de Mafiaspiel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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