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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML Klassenproblem, was muss ich denn noch ausprobieren -.-«

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Beitrag im Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Umlauten auf Linux [cmake]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Globale enum-Aufzählung C++«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Vorstellung Browsergame Movie Tycoon«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Anfänger-Team wo???«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programm: MCI Commands«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Was haltet ihr von Ballett und deren männlichen Tänzern?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Konsole ins Systray?«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Windows 8: Was sagt ihr?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[C++ | SFML] Flüchtigkeitsfehler beim laden eines Fonts?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Patch für "Warlock - Master of the Arcane"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Visual Studio 2008 erstell auf 64bit keine Debugg Datei«

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