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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »Fehler, schon bei der ersten Übungsaufgabe!(Kapitel 1.4)«

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Thema: »[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »TriBase neu starten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Reicht es ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »"STRUKTURMITGLIED AUF 1 BYTE AUSRICHTEN"«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »[Projekt] Head Eating Bow, pc Demo, Evoke 2010«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »ide, 2 festplatten, 2 cd/dvd laufwerke«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »erweiterter installer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »API: Listbox elemente bekommen wie?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage bezüglich des Castings einer Vektorfunktion!«

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Thema: »Beratung: GUI around OpenGL«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »0xc0150002 Anwendung konnte nicht gestartet werden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 Struktur«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »C++ festigen -- Buch«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Asteroiden schaden dem Raumschiffnicht (Kapitel 12 edit)«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Arcadis System«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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