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Beitrag im Thema: »GDIPlus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Objekte mit deutschem Datumsformat sortieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »ne kleine Frage zum Buch«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[SFML]Kollisionspunkt am rechten Fensterrand ermitteln«

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Thema: »3d kollision«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania Vortrag - welche Themen interessieren«

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Thema: »Projekt: Portal [3]«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Zombie Storm - Kill em all«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Neues Team sucht Member -> erstes Projekt«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Suche 2D-Grafiker«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mobile Developer Cocos 2D-X (m/w) zur Spielentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unaufgelöstes externes Symbol g_hWindow«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Aufgabe 3.Kapitel 1 Problem->Unzipper«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C++ Windows Desktop auf diesen erweitern«

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Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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