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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »ASUS Laptop stürzt ab wenn ich das Netzteil ziehe«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unreal Tournament 4«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[C++ Anfänger]Programmierer sucht Aufgabe(n)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 6.6: Modifizierter Code funzt nicht«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Asteoriden werden zu beginn nicht gerendert«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sehr gutes Freeware-Spiel!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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