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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Startprobleme, Bin ich Blind, zu doof zum Proggen oder falsch Installiert?«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bodentextur - kein Kacheleffekt«

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Thema: »Fehler beim comp. der Engine [Syntaxfehler: '__w64 unsigned]«

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