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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »[Erledigt] Suche Kommandozeilenparser«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C/C++ C90/C99 ANSI/ISO usw«

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Beitrag im Thema: »Frage bezüglich Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2 (Vektoren)«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »MilkShape3D - Berichte«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Road Rush Racer«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blender Fork Bforartists Version 0.9.0«

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Thema: »Grafiker sucht Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Freie Musik für nicht kommerzielle Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Spieleprojekte Plattform«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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