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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gutes Buch für DirectX«

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Beitrag im Thema: »Kann man mit HTML5 und Ruby ein Online Labyrinth erstellen?«

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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?«

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Thema: »ROFL Im DS Homebrew-Lager geht die Post ab!«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren wxWidgets mit nmake.exe (C1033: cannot open program database '')«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Vektoren und Matrizen einlesen«

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Thema: »Dämlicher WoW Spieler lol«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Game Framework«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[Mitfahr] Von Dresden nach Devmanien«

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Thema: »IRC-Channel ("Chatraum") zum Forum«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Lizenz zum...«

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Thema: »Musikgeschmack«

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Thema: »Suchen Team zum Spieleentwikeln!«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Rakete - fester Punkt am Raumschiff«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »DirectX Versionen«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DLL Files beim Laden Parameter übergeben.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Einheiten programmieren«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »ICQ "Betrug"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Was läuft falsch...?«

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Thema: »eXperinox (Browsergame, Weltall)«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Variabeln auch in anderen Quelldateien zugänglich machen«

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