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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Wer hätte lust ein Spiel zu entwickeln?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Charakter formodellierung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[WIP] ceilfire.com - Online Game-Maker«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Vorschlag] Wiggles Remake«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Fehler mit Directsound«

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Thema: »Gratis Steam Spiele ist ein Fake!«

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Thema: »CrashCar«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Total Verzweifelt !!!!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Warcraft III RoC & TFT ohne Laufwerk installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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