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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Release-Version läd Effekte nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »2D Game mit C++«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Problem: Sprite Kollisionsbehandlung«

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Thema: »[Gelöst] Kapitel 2.9 -- Normalenvector?«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D Draw Reihnfolge«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Linkerfehler Kapitel 12«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »Nur ne Idee«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »TicTacToe für die Konsole [Teil 1]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »Erfahrungen mit C#, D, Java«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Quellcodes von Blocks 5 und Rocket Rage«

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Thema: »Teamspeak und Member«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Alternative zu Event-System?«

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Thema: »[Graphentheorie] alle kürzesten Zyklen in ungerichtetem Graphen finden«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Beitrag im Thema: »Suche Grafiker für ein 2D Game«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Listing 10.5 - WindowsAnwendung Fehler«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »yosh-summer«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Tastenbelegung (Hit&Down)«

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Thema: »Pattern für Package Interaktion«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Crossplatform Entwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Beitrag im Thema: »Forumdesign«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »[Multithreading] Wann sinnvoll, wann nicht?«

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Thema: »[HowTo] Boost einrichten«

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Beitrag im Thema: »(Android/iOS) Choco Rain«

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Thema: »Neue Mafiarunde sucht noch einige Mitspieler«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Beitrag im Thema: »Studium Uni oder Studium BA«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Thema: »SFML - Ausgabe einer Integer Variable (string?)«

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