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Beitrag im Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Beitrag im Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »[C++ & SDL] Seltsame Syntax Fehler«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Assimp Loader programmieren«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Dynamisches array im Prozessor [C++]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »9600XT vs. 9800Pro«

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Thema: »Directx 11 Grafikkarten lohnen sie sich?«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Werte auf gewünschten Bereich umformen«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »Helmut Schmidt :(«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sounds für Spiele«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Struct unbekannt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »florenz1337«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Patty1991«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Viele Progger verderben den Code«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Netzwerkprogrammierung]«

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Thema: »Welches Oberflächenformat«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »textur in Modellconverter«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Arbeitsspeicher messen«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Problem bei listing 4.9«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren«

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Thema: »[Graphentheorie] alle kürzesten Zyklen in ungerichtetem Graphen finden«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wikileaks / Cablegate«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Berlin GameStorm "World Design" (Game Design Event ohne Programmieren) [14 April 2012]«

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Thema: »Kleingewerbe anmelden?«

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Thema: »Logitech Mäuse gehen ständig kaputt«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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