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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Anwendung der Logfileklasse - Listing 8.15 unter Xcode«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Map-Editor für beliebiges Format«

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Thema: »Geld als Freelancer nebenbei verdienen - aber wie?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »CLI Framework«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Benutzer simulieren«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fragen zu Kap. Listing 1.1 C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Beitrag im Thema: »Par Rechtliche Fragen zu "Warez-sites"«

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Beitrag im Thema: »Win32-Projekte mit Visual C++ 2005 Express Edition«

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Thema: »Engine wie beginnen?«

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Thema: »[Anfänger]3D Modell (Skeleton / Static) Was? Wie? Wann?«

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Beitrag im Thema: »OpenGL - Frage zu einfachen Effekten wie Blur oder Glow«

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Thema: »Array im Funktionsparameter«

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Thema: »Capitalism: a love story«

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