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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem bei Benutzung von TriBase-Engine in eigenem Projekt«

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Thema: »[Projekt] Halo Hammer 2D - Version 0.001b zum Download«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Programmierer gesucht für Survival game (Unreal Engine, C++)«

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Thema: »HILFE!Nichtaufgeloestes externes Symbol«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grunddesign eines Jump and Run Spiels«

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Thema: »[Erledigt][Film] Name von Western-Verarschung gesucht«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spracherkennungsprogramm | Was braucht man dafür?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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