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Stilllegung des Forums
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Spiele vor Zerlegung schützen«

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Thema: »Compiler Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »The evolution of trust«

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Forum: »Szene«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Thema: »Fehler beim Initalisieren von Direct3D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Benutzerprofil von: »Kevin M.«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Segmentation fault«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Was ist Computerzeit?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »Listing 8.8 Problem unter Visual C++ 2008 EE«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Etwas Offtopic: Huginn«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »[ZEAL] Arcade shooter project«

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Beitrag im Thema: »Die perfekte Tastatur - Gibts die überhaupt?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Zeitdilation in Spielen(möglich oder nicht)«

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Thema: »Editbox erscheint nicht!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »steffen1997«

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Beitrag im Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Die Gems Reihe mit Gems 1 beginnen?«

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Thema: »Lieblings Genre...«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eigenes Spiel (Name noch unnbekannt )«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Fragen zu den Sutherland-Hodgman-Clipping Algorithmen«

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Beitrag im Thema: »Hilfe habe einen Virus!«

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Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«

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