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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Retro-RPG Projekt "SoAM"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suchen Hilfe beim Spieltyp "GunGame"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zum Kommentieren«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Ichimono.com | Lerne Sprachen und mehr durch Kämpfen gegen Monstern - Dev Log«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »[Devlog] 2D Beleuchtung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++,OpenGl, glfw Eingabe bug«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tetris zocken!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Die Programmiersprache XièXiè (v.2.0)«

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Thema: »Eagle Eye Studios«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Raspberry Pi - Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Aus dem Vorstellungsthread: Willkommen Dannz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buttons reagieren nicht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mehrspieler Spiele«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »Rettet den Planeten«

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Thema: »Variable stetig hochzählen«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Super Mario World Engine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »reopening -> PSH <--«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »MCP«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Selbstbau PC«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania Vortrag - welche Themen interessieren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Berufseinstieg Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Kleines Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity3D Apokalypse Survival Game«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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