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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Die Technik hinter Voxelspiele«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »Mathe Virtual Reality (nicht mehr aktuell)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Konsolenfimchen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »GulpTheFlies im Playstore«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem nach Umbenennen Der WinForms«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Problem mit passwortgeschützem Unzipper«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Linker Problem beim allerersten Übungsprogramm«

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Thema: »Dystopia«

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Thema: »Kritik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Kostenlose Online-Bücher zu allen Themen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jetz kaufen oder..«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »XNA wird eingestellt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Profilbesucherzahl verbugt?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Random-Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modellierung einer Entity in einem ECS, die auf andere Entities verweist«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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