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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Unser Game : Just Jump Beta by DevGenSoft«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welche Physik-Engine??«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gladiator online«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Buch ist etwas abgehackt«

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Thema: »Buch für DirectX 11«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Gute Programmierer gesucht!!!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »Mein erstes kleines Spiel: Eine textbasierende "Burgensimulation" (Konsolenspiel)«

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Benutzerprofil von: »MrMonkey«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »GS-Robot - eine Weboberfläche zur Verwaltung von Gameservern | Beta Tester gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[C#]Jump'n'Run - Wie soll ich anfangen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »So wie ich das sehe.«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Visual Studio 2011 - Bessere Unterstützung für DirectX und C++11«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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