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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Beitrag im Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Imagine - 64k PC Intro, Breakpoint 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »while (... (int)...) Was bedeutet das eingeklammerte int?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »In einem Vektor gespeicherte Werte nach der größe Sortieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »<p>insert great indie-game title</p>«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Idee für ein Shooter MMORPG«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Platform SDK: 2 Versionen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Project Nexo - Eigene Programmiersprache«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Wie kann ich exe-Dateien in einem Programm ausführen lassen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kamerabewegung, funktioniert nur zum teil«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Benutzerprofil von: »Timo_234«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Der Biber-Avatar-Generator und Beavarena-Shooter!«

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Thema: »Witze ... Witze ... Witze ...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Segmentation fault«

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Benutzerprofil von: »Code123«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pong - Kugel tut nur was sie will«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »(C++)Zufallsgenerator«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Thema: »Linksammlung: Analyse und Review diverser Spiele und Grafik-Effekten in selbigen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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