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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Array einer Klasse anlegen - Fehler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Fehler beim einbinden der Datei DXErr9.h«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »LNK2001 - __DllMainCRTStartup@12 (unresolved external symbol)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »CPU Temperatur auslesen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hallo Ich habe ein Problem(c++ 2D lernen)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Ubisoft Spiele im Wert bis 10 Euro kostenlos«

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Thema: »Spiel Konzept Feedback«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »tbDirect3D::SetFVF setzt gar nicht die entsprechende Var?!«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »RHW & Z-Buffer & Kollisionserkennung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wo EventSong bekommen, wenn Bombe explodiert^^«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Seite der Kollisions von 2 Rectangles erkennen.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Fehler beim Rendern von tbModel - Programm hängt sich offenbar auf!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Nachkommastellen abschneiden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Zum Buch: Wo ist überhaupt der Anfang?^^«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Suche Programierer für MMORPG«

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