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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mensch= Maschine?«

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Thema: »Verstärkung im Script bereich gesucht!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Release] SPACE FLIGHT«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche Teammitglieder für 'Der Code'!!!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ | Dokumentationsgenerator«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Free ebook: Creating Mobile Apps with Xamarin.Forms«

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Thema: »Suche Programmierer und Texturebearbeiter«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »habe am grundgerüst vieles entfernt und jetzt funzt es nicht«

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Thema: »Anfängerfragen«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »GUI - Aufbau und Design«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »[Devlog] 2D Beleuchtung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »User Blog erstellen?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Lieblingsgame«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Das SDK Problem ...«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »StudiVZ Gruppe?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Maistammtisch zur Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »To i7 or not to i7?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Benutzerprofil von: »Lolipopkebab«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Dusmania 10 - Fotos und Videos«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »CMake, SFML von Source für CLion/MinGW erstellen«

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